英雄联盟手游3.1版本装备调整一览 lol手游3月2日更新

英雄联盟手游在3.1版本将会对个别装备进行调整,很多玩家都想要知道英雄联盟手游3.1版本装备有哪些调整,本站小编为大家带来英雄联盟手游3.1版本装备调整一览。

英雄联盟手游3.1版本装备调整一览

1、烈阳魔刃

去除“存有圣辉充能时,获得25%暴击率”的效果

去除“额外伤害根据目标已损生活值增加,最多增加150%”的效果

新增“额外伤害可暴击”效果

普攻暴击触发调整为 >>> 普攻命中触发(无需暴击)

额外伤害计算由22+英雄当前等级2调整为>>> 30+英雄当前等级3

2、死亡之舞

合成路径调整为:

锁子甲 (900) + 考菲尔德的战锤 (1200) + 配方成本 (900)

属性调整为

+35 攻击力

+15 技能急速

+40 护甲

被动

– 无视痛苦:存储(35% 近战 / 15% 远程)所有受到的(计算抗性与其他减免后的)物理伤害,在转化成在3 秒内连续承受的诚实伤害,每秒造成存储伤害的三分其中一个。

– 蔑视: 击杀英雄会移除无视痛苦的剩余存储伤害,并在 2 秒内为你恢复最大生活值的 15%。

3、冬之降临

基础属性

技能急速10>>>15

被动技能1——敬畏

增加相当于8%最大法力值的生活值,并返还15%总法力消耗。

4、芬布尔之冬

基础属性

技能急速10>>>15

被动技能1——敬畏

增加相当于8%最大法力值的生活值,并返还15%总法力消耗。

被动技能2——冰霜巨人

每当使敌方英雄移动受损时,会消耗3%当前法力值来获得一个护盾,护盾可以吸收100-200+5%当前法力值的伤害,当周围有超过一名敌方英雄时,该护盾值获得80%提升。此效果只有在当前法力值高于20%时才会触发。(8秒冷却时刻)

5、海克斯冰巢核心

被动技能——发明家

当一个技能同时使地方多人移动受限时,可叠加自身主动装备的剩余冷却时刻缩减;

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